《英雄联盟》数值解析:FPS、Ping值与英雄技能数据详解

各位老铁们,大家好!我将为大家深入解析《英雄联盟》中的数值与英雄基础数据,帮助大家更好地理解游戏中的各项参数及其影响。以下内容将涵盖FPS、召唤师技能伤害值、Ping值、游戏帧数以及延迟等关键概念,并辅以实际操作建议。

让我们从FPS值的概念开始。《英雄联盟》中的FPS200指的是每秒传输帧数,即每秒图像刷新频率。FPS值越高,游戏画面越流畅,体验越好。正常情况下,英雄联盟的FPS值在60左右即可达到较好的游戏体验。值得注意的是,如果开启了垂直同步,画面会锁定在60帧左右;若未开启,画面帧数可能会更高。

扩展资料:

1. 在《英雄联盟》中,FPS值越高越好,一般保持在40~60之间即可正常运行游戏。

2. FPS在图像领域中的定义是每秒传输帧数,通俗来讲就是动画或视频的画面数。

3. FPS值越高,显示的动作越流畅。

我们探讨召唤师技能惩戒的伤害值随等级提升的具体数值。惩戒作为打野英雄的常用技能,其伤害值随着等级的提升而逐渐增加。以下是惩戒技能伤害值随等级提升的详细数值:

- 1级:基础伤害390

- 2级:基础伤害410

- 3级:基础伤害430

- 4级:基础伤害450

- 5级:基础伤害480

- 6级:基础伤害510

- 7级:基础伤害540

- 8级:基础伤害570

- 9级:基础伤害600

- 10级:基础伤害640

- 11级:基础伤害680

- 12级:基础伤害720

- 13级:基础伤害760

- 14级:基础伤害800

- 15级:基础伤害850

- 16级:基础伤害900

- 17级:基础伤害950

- 18级:基础伤害1000

技能用途:

1. 购买打野装备:只有携带“惩戒”才能购买猎人的宽刃刀(或猎人的护身符)并继续升级装备。

2. 回复生命值:英雄的生命值很低时,可以使用惩戒技能回血。

3. 争夺野怪:惩戒是史诗野怪争夺战的必备召唤师技能。

我们讨论英雄联盟中的Ping值和FPS值。Ping值和FPS值是衡量游戏网络和性能的关键指标。

Ping值:

Ping值是指数据包往返时间,通常用于衡量网络延迟。在《英雄联盟》中,Ping值低于80通常被认为是正常范围。

FPS值:

FPS值是指每秒传输帧数,即每秒图像刷新频率。在《英雄联盟》中,FPS值高于30通常被认为是正常范围。

扩展资料:

1. 玩《英雄联盟》时,建议将笔记本电脑连接电源,因为不连接电源的情况下默认只有30帧。

2. 目前笔记本电脑的显示屏基本为60MHz,英雄联盟》默认锁帧60帧。如果不手动关闭垂直同步,无论电脑配置多高,都只有60FPS值。

3. 《英雄联盟》游戏帧数在不同模式、不同服务器的情况下会有所变化,但只要游戏帧数稳定在60帧左右或以上,即可认为正常。

《英雄联盟》数值解析:FPS、Ping值与英雄技能数据详解

我们来解释一下《英雄联盟》右上角显示的FPS和MS的含义。

FPS:

FPS是指每秒传输帧数,即每秒图像刷新频率。在《英雄联盟》中,FPS值越高,游戏画面越流畅。

MS:

MS是指游戏延迟的毫秒数。在《英雄联盟》中,MS值越低,游戏体验越好。

扩展资料:

1. 消除网络延迟的方法:

- 提升WAN性能:通过选择较短和更有效率的路由路径、部署低延迟的交换机和路由设备等手段降低延迟。

- 修复LAN上应用性能:核查应用程序的设置、系统兼容性和软件状态等,以解决本地网络性能问题。

《英雄联盟》中的数值与英雄基础数据对于游戏体验至关重要。通过了解这些参数及其影响因素,我们可以更好地优化游戏设置,提升游戏体验。希望本文对大家有所帮助!

郑重声明:以上内容均源自于网络,内容仅用于个人学习、研究或者公益分享,非商业用途,如若侵犯到您的权益,请联系删除,客服QQ:841144146

相关推荐

返回顶部