大家好,今天我将为大家深入解析《冒险岛》这款经典横版RPG网游中的伤害计算公式,并特别解释新版本中的伤害计算方法。文章篇幅较长,但相信它能解决你当前遇到的问题。让我们开始这场关于伤害计算的冒险之旅。
一、冒险岛伤害计算基础
我们需要了解冒险岛中的攻击力是如何计算的。根据公式,面板上限是通过主属性、副属性、武器系数和攻击力总和来计算的。面板上限=(主属性4+副属性)武器系数攻击力总和/100。输出上限则是基于面板上限,通过总伤项系数和技能伤害系数来计算,即输出上限=面板上限总伤项系数技能伤害系数。
二、079伤害计算方法
在《冒险岛》079版本中,伤害的计算方法与之前有所不同。攻击力的计算是基于攻击力乘以技能伤害比率、暴击伤害、怪物防御力等因素。具体公式为:攻击力乘以技能伤害比率乘以暴击伤害乘以(1-怪物防御力)加上怪物防御力乘以无视防御乘以伤害增益。
三、各职业攻击力计算公式
冒险岛中,不同职业的攻击力计算公式各有不同。以下是一些主要职业的攻击力计算公式:
- 物理攻击力:
- 战士:STR×(武器类型修正)+DEX/4×(武器攻击力)/25
- 飞侠:LUK×(武器类型修正)+(STR+DEX)/4×(武器攻击力)/25
- 弓箭手:DEX×(武器类型修正)+STR/4×(武器攻击力)/25
- 魔法攻击力:
- INT+(物品增加值)
- 魔法防御力:
- INT+(物品增加值)
命中率、回避率等属性的计算也与职业有关。
四、新版本伤害计算公式
在冒险岛的新版本中,伤害计算公式有所调整。具体公式为:(智4+运来)魔力总值/100武器系数。需要注意的是,从2.0版本开始,智力不再增加魔法力,魔法力仅由装备、技能、药水决定。
五、武器攻击计算公式
武器系数是影响攻击力上限的关键参数。不同类型的武器有不同的武器系数。以下是一些常见武器的武器系数:
- 单手剑/斧/钝器:1.20
- 双手剑/斧/钝器:1.32
- 枪/矛:1.49
- 长杖/短杖:1.00
- 弓:1.20
- 弩:1.35
- 拳套:1.75
- 短刀:1.30
- 副手短刀:1.30
- 指节:1.70
- 短枪:1.50
通过以上内容,相信大家对《冒险岛》的伤害计算公式有了更深入的了解。希望这些知识能帮助你在游戏中取得更好的成绩。