在电子游戏中,城市模拟类游戏为玩家提供了一个构建和运营自己的虚拟都市的平台。从早期的《模拟城市》到如今的《都市天际线》,这些游戏不仅提供了娱乐,更反映了现实世界中城市规划和发展的复杂性与挑战。以下是对城市模拟游戏发展的回顾,以及它们如何影响我们对城市发展的理解。
城市模拟游戏的起源与发展
城市模拟游戏的始祖《模拟城市》在1989年首次推出,它的独特之处在于其开放式的游戏设计,没有明确的胜利条件,让玩家能够自由地规划和发展自己的城市。这款游戏的设计者Will Wright受到了Urban Dynamics一书中关于城市系统互动的启发,他首次着手设计系统,模拟一个城市不同结构之间的互动状况。
城市规划与价值观的体现
《模拟城市》的游戏机制虽然复杂,但其表面的游戏系统相对简单。玩家可以划分游戏区域的不同用途,如商业、工业和住宅,并建设相应的设施。这种机制隐含的价值显而易见:要促进生产力,让城市容纳更多居民,就必须做好城市规划。这种价值观认为美好的都市应该是一路发展,事事追求增加产值,金钱挂帅。
交通系统与城市发展
随着游戏的发展,城市模拟游戏开始更加关注交通系统。2015年的《Cities: Skylines》由Colossal Orders开发,该公司之前设计的游戏多模拟不同的交通系统。在《Cities: Skylines》中,玩家必须先建设道路,游戏才会允许玩家决定路旁的区域用途,这使得道路成为城市的骨骼。游戏强调了交通的顺畅与便利是当代都市成功的关键。
社区导向与生态平衡
一些城市模拟游戏开始关注社区导向和生态平衡。在Steam平台的Early Access中推出的游戏《Block’hood》并非一款传统意义上的城市模拟游戏,玩家在有限的土地上向高发展,一格格地推砌不同的部件,建成一座高楼。这款游戏将一个社区视作完整生态,各个部件之间各取所需,重点在于平衡。
都市天际线与模拟城市
都市天际线(SimCity BuildIt)与模拟城市(SimCity)在城市建设、人口、交通、治安等方面有很多相似之处。天际线的交通系统更为精细,例如修建8条车道的公路时,司机会根据实际情况选择道路,避免了拥堵。
城市模拟游戏为玩家提供了一个构建和运营虚拟都市的平台,它们不仅提供了娱乐,更反映了现实世界中城市规划和发展的复杂性与挑战。通过这些游戏,玩家可以更好地理解城市规划的重要性,以及城市发展的各种因素。