艾尔登法环,作为FromSoftware的又一力作,其难度一直是玩家们热议的话题。许多玩家对于艾尔登法环魂系列难度以及与《血缘诅咒》相比哪个更难,感到困惑。本文将深入分析艾尔登法环的难度,并与《血缘诅咒》进行对比,帮助玩家们更好地了解这两款游戏的挑战性。
艾尔登法环的多周目难度设定是8周目。从八周目开始,后续周目的怪物和BOSS难度都不会变化,而掉落的卢恩数量则是从9周目封顶。至于总周目数并没有上限,玩家可以无限挑战。八周目之后游戏内容相对较少,玩家可能不会有太多兴趣继续挑战。
艾尔登法环多周目的特点在于,玩家通关后可以再次进行游戏,重置剧情但保留人物等级和装备。这样,玩家就可以尝试打通不同的结局。每多一周目,怪物的强度都会有所增强,理论上最高难度为8周目。
在艾尔登法环中,一周目的难度相对较低,因为其计算公式独特。制作者将二周目的所有数值定为单位1,之后的周目都是从二周目的数据往上叠加,这使得计算难度变得相对简单。
关于艾尔登法环的难度,开发商FromSoftware的北尾泰大表示,这款游戏为了给玩家带来成就感,设置了较高的难度。从《恶魔之魂》开始,FromSoftware的游戏以高难度著称,让玩家在克服困难后获得成就感。在《艾尔登法环》中,开放世界的地图设计让玩家可以根据自己的喜好选择挑战顺序,这应该能让大多数玩家都能享受到游戏的乐趣。
与历代FromSoftware作品相比,艾尔登法环的难度处于中等偏高的水平。虽然它不是机甲或忍者游戏,但作为魂系列的一员,其难度与《恶魔之魂》和《黑暗之魂》相似。线上模式中的“灵体”存在,可以侵入玩家的世界,成为敌对玩家,这使得游戏难度有所上升。
与《只狼》相比,艾尔登法环的难度更高。虽然《只狼》也加入了动作元素,但它是单机游戏,考验玩家的个人能力。而艾尔登法环采用开放世界设计,玩家可以自由选择挑战顺序,这使得游戏难度相对较高。
在玩家群体中,大多数魂系列老玩家仍希望挑战高难度,但也有一些玩家期待难度适中。对于新玩家来说,他们虽然想尝试游戏,但对通关的难度感到不安。
值得一提的是,FromSoftware的作品中,玩家无法调整难度。既然是有意设定的高难度,那么自然就不能调整。
关于艾尔登法环BOSS的难度排名,以下是部分BOSS的难度分析:
1. 艾尔登之兽:作为最终BOSS,艾尔登之兽的攻击范围极大,招数众多,但血量不算厚。
2. 女武神玛莲妮亚:两管血,带吸血,水鸟乱舞秒人,血量厚,韧性低。
3. 黑剑玛利喀斯:设定和场景都很出色,攻击欲望极高,伤害变态。
4. 战士荷莱露:初代艾尔登之王,半血进二阶段开始鬼畜,肉搏难度高。
5. 碎星拉塔恩:近战难度高,块头大,伤害高,演出拉满。
6. 黑暗弃子艾丝缇:法术伤害巨高,陨石范围很大,瞬移能力强。
7. 碎片君王蒙格特:王城关底,恶兆妖鬼本体,难度较高。
8. 碎片君王拉卡德:恶魂风暴王、魂3尤姆的翻版,难度较高。
9. 龙王普拉顿桑克斯:攻击范围广,喷火能力强,难度较高。
10. 满月女王蕾娜:一阶段简单,二阶段难度较高,法术伤害高。
艾尔登法环的难度较高,但并非无法通关。玩家可以通过勤加练习技术,以及利用游戏中的各种手段,战胜游戏中的绝大多数BOSS。对于想要挑战高难度的玩家来说,艾尔登法环无疑是一款值得尝试的游戏。