大家好,今天我们将深入探讨《炉石传说》中的一些关键任务与攻略,帮助玩家们更好地理解和掌握游戏中的难点。以下是针对炉石传说沉船任务、英雄之书以及相关版本更新后的详细攻略。
### 炉石传说沉船任务攻略
英雄之书费林通关攻略
操作细节:
在完成一回合操作后,不要急于结束回合,可能会有故事书出现,这会与成就进度有关。
迷题中船舱和工具的对应关系为:左扳手中撬棍,右锤子。
避免在任务线即将完成时查看进度,以免导致进度界面卡顿。
对战厄祖玛特时,不要使用刺杀等硬解,否则只能重开。
左侧的恐怖触手死亡后,能减少所有3个2攻触手的攻击力,但右边的只能减少2个。
召唤火种和海水的法术描述有误,实际上是由玩家选择。
积雷的密码是050404,其他选项会导致关卡重开。
第16关需要生存较多回合,BOSS使用的毒蛇假发描述有误,实际效果是+1/+2。
芬利的“发现强化英雄技能”实际上是“把你的技能替换为召唤2/2的融合怪”,在救援沉船关不要选择。
第九关迷题中,使用两张探底,1费打二打嘲讽怪,探7费牌,海象人选红石头,小怪撞嘲讽怪即可全自动通关。
深海水怪位置
1. 打开炉石传说深海水怪。
2. 点击左上角头像。
3. 在头像中找到荣耀即可查看成就。
费林大使英雄之书16关攻略
第16关需要生存较多回合,BOSS使用的毒蛇假发描述有误,实际效果是+1/+2。
芬利的“发现强化英雄技能”实际上是“把你的技能替换为召唤2/2的融合怪”,在救援沉船关不要选择。
完成一回合操作后不要急着回合结束,可能会出现故事书,点击故事书与成就进度有关。
### 炉石传说沉没之城版本标准模式任务防战卡组攻略
前言
海盗防战被认为是防战的版本答案,因为其与战士的海盗和防战需求有很多契合之处,包括过牌快、叠甲、检索key牌和解牌、解场以及获取资源。
卡组构筑
刀和546一定要过到牌,当对面有大墙或巨人时,546+裂盾一击配合手上的刀刚好解324+一个99+一个88并过牌。
融合怪和巨型发现中立455海盗可以拿,第四阶段可以根据对面宝藏来判断局势并拿宝藏,例如裂解这种好牌对我们很有用。
巨型大概率吃海星,除非场面和解牌都特别余裕就自己盾猛解了,不然的话防不了,该下就下。或者可以拍下来扛森林之王,这个海星对面对面更亏。骗了海星也有好处,下一条讲。
对面牌库过穿一地巨人的时候可以算算对面出过的随从,冰雪围困+吃手手搏一手吃卡扎,如果对面有海星就可能破冰冻把我们秒了,但是如果巨型吃了海星就不用担心这个。
如果第三阶段开始判断会打到疲劳就尽量不要过牌了,船出三叉戟能拉疲劳。
如果前期特别顺打出海盗战节奏把对面血量压低了可以变身敲对面大哥偷鸡。
森林之王尽量用乱斗解,不到迫不得已就留着海星用来解宝藏。
对局分析
恶魔猎手:起手留仇怨积累、2+0的任意之一,然后乱斗、前锋战斧、546均可留。546处理454的纳迦老师很舒服,前锋战斧可以砍掉大部分生物过牌。手里捏着2+0的时候对面看纳迦启动操作就像看马戏团小丑表演一样...要小心发现的法反,有条件可以先测一下法反。
法师:打点燃形态的纳迦法和机械法都是大优,野火形态的纳迦法55开。同样,起手留2+0任意之一,然后乱斗、前锋战斧、546均可留。546处理454的纳迦老师很舒服,前锋战斧可以砍掉大部分生物过牌。手里捏着2+0的时候对面看纳迦启动操作就像看马戏团小丑表演一样...要小心发现的法反,有条件可以先测一下法反。
骑士:前1000分段的骑士都是奶骑。我每次排到奶骑就笑嘻了,因为排到奶骑就等于上分。奶骑如果不是特别胡,前期的场面都在我们牢牢的控制之下,并且546和前锋战斧全部都能过到牌。在7费-8费把任务做到只差一个的进度,手里留一张1费或2费海盗,然后开混清理手牌。等到铜须来,10费打出2费海盗+铜须+开船之后挂机等赢就可以。因为对面几乎不可能掌握场面主动权,所以每回合只能刮我们脸2血,而我们有大量叠甲,变身后技能每回合回4甲刚好抵消他buff的重拳,所以他的重拳离斩杀我们只会越来越远...更何况我们还有吃手手,奶骑卡组的随从就那么几张,全部出完之后下吃手手也可以劝退。仅有的输的可能性只有铜须沉底(并且不是倒数3张)、吃手手、沃金和我们自己爆掉自己的海盗船,而这些我们都可以用操作规避:通过探底让铜须刚好在完成任务的那个回合上手,直接打出铜须+海盗+海盗船防吃手手;不下怪空场防沃金。只有铜须沉底是真的没办法,实在等不来就开一艘船,然后铜须配合吃手手也可。所以熟练之后打奶骑就是10-0开对局。
战士:前1000海盗战绝种了,因为被瞎子按在地上打,所以基本都是防战。打法思路和奶骑同理,并且防战的进攻性更弱。如果是otk型的,我们随随便便就能叠出对面的斩杀上限,还有吃手手劝退。如果是卡杉型的,同样随便打,因为只有10费的宝藏面对我们两艘船毫无威胁。德鲁伊20费,还有过牌的宝藏我都能解完,战士只有10费,打宝藏有什么威胁吗?但是有那么一丁点输的可能性,就是拼刀+大火球,能每回合处理我们场面然后火球轰脸,抢伤害还真不一定抢的过。
猎人:任务猎也是我们的劣势对局,主要在于我们任务没对面做的快,完成任务那两回合场面和有血量双重压力。确认是任务猎的话,我是起手留吃手手的,前期不破爆炸,在对面试图留一个控进度的时候破掉爆炸然后吃手手还是有机会的。除了吃任务奖励之外,牌序好,叠起大量护甲而对面断牌也是有机会赢的。这个对局刚好仇怨积累没什么用,中后期可以解掉自己的2血海盗避免成为对方灭龙射击的靶子。如果对面二阶段变身的话反而有点优势,因为把直伤转化成了场面,而我们处理场面的能力很强动物伙伴刚好是4血和2血,利用船的炮、仇怨累积和变身技能清场叠甲,然后武器打脸有可能先带走对面。
牧师:牧师主要为猪猪牧和扇贝牧。打猪猪牧55开,打扇贝牧是坐牢对局,大劣。
潜行者:打海盗贼是劣势对局,因为对面的前期生物和刀抢血太快,还有重拳的高额斩杀,因此一般很难顶住。这个对局2+0非常关键,如果能在5-6费做到2+0然后海盗返场,那么就能拿回节奏。盗贼现在过牌很慢,如果抗住了对方手里的资源那么一艘海盗船足以取胜。
萨满:传说前段完全绝迹了,之前还是碰到过一点。就是靠铺场然后生物荧光的套路。不知道怎么输,可能优势比打骑士还大,一艘船就能赢,对面也根本铺不起来。盾猛乱斗应对雪落鹦鹉,再随便叠叠甲就超出对面斩杀上限了。
术士:还好术士隐藏了,其实扇贝术也是我们的大劣对局,还是比打扇贝术还坐牢的那种。因为一启动就是过28张必死,连扛疲劳打死对面的可能性都没。打诅咒术大优,开船之后10张手牌挂机就赢了...
### 炉石传说英雄之书侍女扎恩拉通关攻略
英雄都选回血的,拖到疲劳就会触发剧情,反正拖着别死就进剧情了,苟住就好了,跟回合没有什么太大的关系。
### 总结
通过以上攻略,相信玩家们对炉石传说中的沉船任务、英雄之书以及相关版本更新后的卡组构筑有了更深入的了解。希望这些攻略能帮助玩家们在游戏中取得更好的成绩。