战舰世界进水技巧及伤害解析

各位老铁们好,相信很多人对战舰世界如何使敌舰进水都不是特别的了解,今天就来为大家分享下关于战舰世界如何使敌舰进水以及战舰世界进水伤害怎么造成的问题知识,还望可以帮助大家解决一些困惑。

一、战舰世界怎样更快的瞄准敌人

1. 预瞄技巧:根据距离战舰的距离、战舰移动速度、转头方向进行预瞄,开始以单发的模式进行试探性射击,直到命中敌舰船,这个手感是需要练习的。

2. 速度控制:我方战舰速度低,瞄准更稳定,及时调整速度,还可以加长我方可瞄准敌舰船的时间。

3. 相向而过时的应对:当与敌舰船相向而过时,很可能在很长时间内无法瞄准射击,此时提前转头或减速不失为一种好方法。

4. 距离测算:在避开可能会有其他舰船干扰的情况下,尽可能的抵近敌船然后进行射击。

5. 攻击核心部位:要打就打核心部位,或者对着一个地方打,造成敌战舰进水、起火、重创是最好的。

二、战舰世界 国故利根什么时候回来

《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆运营的一款战争题材第三人称载具射击网游,是系列战争网游三部曲的第三部,其他两部分别为《坦克世界》和《战机世界》。游戏中玩家将会操控史上各国著名战舰鏖战大洋,重现二战世界大型海战实景。

三、战舰世界潜艇怎么下沉和上浮按键

通过屏幕左侧的按键进行;潜水时,对大多数武器都是无害的;潜艇无法永远呆在水下,原因是潜水艇有氧气供应,需要及时的上浮。

四、战舰世界漏水和着火的伤害是多少

进水伤害的掉血百分比跟船的等级有关,在0.5%到0.125%(马力每秒)之间,船等级越高百分比越低。只能有一次进水。起火伤害的掉血百分比是持续固定的,而且跟等级无关。战列舰、巡洋舰、驱逐舰是0.3%马力每秒,而航空母舰是0.4%马力每秒。可以有多次起火——每个部位一次(所以战列舰和航空母舰最多最多4次)。

五、战舰世界撞击的机制是怎样的

撞击有三个特征:

1. 撞击伤害与撞击部位和此处的装甲防护无关。

2. 撞击伤害与船只吨位,相对速度有关。

3. 最大撞击伤害为自身总血量——只要撞击造成了10%总血量的伤害,存活的一方会进水。

撞击之后会发生:

1. 敌对两船快速对撞,同归于尽。

2. 敌对两船快速对撞,一方存活但是进水。——就目前而言,只有悬挂了撞击旗的大和或蒙大拿在遭受伊利等小船的撞击时才不会进水。

3. 敌对两船缓慢对撞,双方均遭受巨大的持续伤害,HP快速下降直到一方沉没或同归于尽,存活的一方可能不会进水。

4. 同队互撞便是3的伤害微缩版,对双方造成的伤害都非常微小。

举个例子,当你开着心爱的小船走出一座小山,突然看到一个膀大腰圆的敌方战列出现在山后,所有炮管全对着你,你会怎么办?

这时候别犹豫了!不论你是犹豫还是慌得不行赶紧外切跑,都没法逃脱被一轮AP中出核心区的结局。唯有内切莽过去,争取令对方的炮弹都打在自己上层建筑或是较为坚硬的船头处才有可能活过这轮!

(这就是想跑的后果!)

最后附上一次实战记录。

战舰世界进水技巧及伤害解析

本身对面大和还有7W血,我这血量并不敢在大和面前6km转舵跑,心一横,撞了吧,然后果断冲了过去。因为衣阿华航速快,大和怎么都躲不开,躲避之余日山了。此时我发现包括大和在内并没有船能打到我,而大和又日山成了靶子,再一转舵,不撞了,就这样几乎无伤就换掉了一艘7W血的大和。虽然此时对面已经崩了,但这还是证明了莽、撞套路转劣为优的可行性。

综上,我们不是鼓励大家无脑撞,而是希望各位根据战况和局势增加一种可选的战斗方式,该撞就撞,以小换大。马上要赢、马上就输的时候,在不会因此浪输的前提下撞一波换点经验也是个不错的选择。不过也要注意不是所有船都适合撞,天城、衣阿华这种

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